古晋,2024 年 8 月 28 日:玩电子游戏曾被认为是一种不健康的爱好,现在正式成为一项运动,这引起了商业活动推广商 BESarawak 的注意,该公司打算吸引更多的电子竞技锦标赛和相关活动来到砂拉越。
上周,第 10 届马来西亚电子竞技联合会 (MESF) 在砂拉越斯威本科技大学举行了年度大会 (AGM)。在年度大会上,该组织提出了 2020-2025 年马来西亚电子竞技蓝图的愿景,该蓝图旨在促进整个电子竞技生态系统的发展,从培养个人玩家到建立强大的全国性电子竞技产业。
2015 年,马来西亚正式宣布电子游戏是一项运动,或者更准确地说是电子竞技,是一项真正的体育活动。随后几年,它获得了国家预算的支持,每年的资金约为 2000 万马来西亚林吉特。根据 2021 年东南亚游戏产业报告,该国的电子游戏产业价值 7.86 亿美元。
BESarawak 在其社交渠道上报道说,该联合会于 8 月 23 日在古晋举行的第 10 届年度股东大会是其鼓励会员考虑在砂拉越举办更多活动的战略的一部分。
该联合会的蓝图促进了马来西亚电子竞技生态系统的发展,从协助个人玩家到建立强大的全国性电子竞技产业。
联盟年度大会期间举办了多场研讨会,以配合 MESF 的愿景和使命。其中一场重要会议重点探讨了如何成为一名职业电子竞技运动员,为参与者提供了通往电子竞技职业之路的深刻见解。
另一场研讨会强调了公共关系在电子竞技中的重要性,让与会者了解公共关系在塑造行业形象和发展方面的关键作用。最后,一场关于电子竞技管理的会议提供了管理团队、活动和组织的最佳实践,有助于该行业的持续增长。
马来西亚电子竞技联合会 (MESF) 蓝图概述了马来西亚发展电子竞技生态系统的全面计划。它侧重于五个关键战略:
培养运动员实现电子竞技卓越成就: 这包括发现和培养有才华的球员,为他们提供训练和支持,并为他们创造在最高水平上竞争的途径。
支持电子竞技产业的发展: 这包括为电子竞技企业营造有利环境、促进创新创业以及吸引投资。
获得更好的电子竞技设施来吸引投资者: 该项目旨在为电子竞技比赛、训练和活动打造世界一流的设施,吸引投资者并促进该行业的发展。
建立公众意识并推广负责任的游戏: 该项目旨在向公众普及电子竞技知识、推广负责任的游戏行为以及解决游戏成瘾和社会问题。
在电子竞技行业中灌输良好的治理: 它致力于为行业建立透明和道德的标准,确保公平竞争,并保护参与者和利益相关者的权利。
该蓝图还涉及教育、基础设施和国际合作等具体领域。它旨在将马来西亚定位为东南亚领先的电子竞技国家,并为该行业的全球增长做出贡献。
砂拉越已经成为电子竞技赛事的热门场地,从地方锦标赛到大型区域比赛,应有尽有。这些赛事包括砂拉越电子竞技博览会 (Sarex),被认为是砂拉越最大的电子竞技赛事,以及由砂拉越电子竞技协会 (SESA) 主办的系列锦标赛 Senator Esports Cup。
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(来源:BESarawak社交帖子)